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>試行錯誤しつつ作ったチームですが、優勝という結果を残せてうれしいです。藍とGK霊夢の無双の影に隠れてましたが、他のメンバーもきちんと機能してくれましたね。ルナサはオーソ4番としてキッチリ勤めましたし、メルラン・妹紅の両人もここ一番でシュート決めてくれましたしね。取った後が微妙だったリリカと紫でしたが、ガッツ削ってくれれば霊夢が後ろにいますしね。裁判官と橙も的確なパス出しで役目は果たしてました。ただ予想以上にハクレイタイプによるサイドアタックが多かったので、2番はリリカちゃんにお願いしても良かったかもしれない。橙・紫起点の深夢幻泡影はちょっと期待してたのですが、残念ながら活躍の機会はありませんでしたね。今回裁判官が1・2・3位独占でしたが、名無し登用がコスト制限を遵守しつつGK・FW両面を強化できる唯一の手段だった事が大きかったと思われます。名無しAIはきちんとパス出ししますし、裁判官なら速度まで付いてきますしね。ともあれ、楽しい大会を開催・運営していただきありがとうございます。お疲れ様でした。 By SSS
優勝おめでとうございます!目立った弱点のない非常に完成されたチームだと思いました。
紫は移動能力が低く、橙は必殺ワンツーはあれど成功率が低いのとそもそもガッツを八雲毘沙門天で吸い取られるのでなかなか難しいですね。
裁判官が頭ひとつ抜けているのは理解していましたが、名無しに格差を設けるのも難しいのでGKFWの二極化を避けるため数を絞るべきかと検討しています。
拙い運営でしたが楽しんでいただければこれ以上ない喜びです。こちらこそご参加ありがとうございました。

>メンバーやアイテムの構成が似ているだけに、ハンデ差分だけ地力に差が出来てしまいましたかね。AWAY戦では慧音先生が頑張ってくれて追いつけるかとも思いましたが、きっちり強烈シュートで突き放してきたのは相手を褒めるしか無いですねー。 by RB
ハンデ差が出てくると必殺以外の行動の信頼性が落ちるのが痛いです。
AWAYは先に三点を取られたのが響きましたね。前半から取り合いならばまだわからなかったかもしれません。
パワー値のおかげで強烈化しやすい慧音ですがこう狙って撃たれると流れというものを否応無しに感じました。

>火力の構成として対GK玄爺はあまり相性が良くない上に、AWAY戦はEX慧音の結界を無駄にしてしまうなど流れも今一つでしたが…そんな中なんとか総合引き分けまで持ち込めたのは僥倖ですね。決勝に入ってからはお嬢様の活躍が目立っているのもチーム名的に良い感じなのでこのまま頑張って欲しい所です。 by RB
負ける流れにも見えましたが、うまく引き分けが拾えましたね。
お嬢様はレッドサンの決定力がばかにならなくなってきました。始動シルヴァニアも見れて満足満足。
今後はどのような展開になるのか主催としても目が離せません。

>決勝リーグ初戦、負けはしたもののAWAY戦のアリス無双に大満足です。HOME戦ではカットもおぼつかなかっただけにAWAY戦の活躍に一安心しました。勝負としてはやっぱり藍さまに大ちゃんは荷が重かったですが、中国のがんばりで何とか接戦に持ち込めてホッとしてます。残る試合も苦戦必至な気がしますが今回みたいなわくわくする試合を期待したいところです。それでは運営がんばって下さい。 by バルク
2Pの挙動はああいった感じになりがちですが、無謀ではなくちゃんと意味があった点が面白かったです。
サイド攻め藍はカウンターでDFを飛び越えられることも考えると仕方ない部分もありますので、やはり中国が鍵を握っていたかなと。
まだまだ強敵が残っていますが、主催もわくわくできる試合を期待しております。ありがとうございます!

>薄氷の勝負が続いたけども決勝進出出来てうれしいです。ほぼ全員期待通りの働きしてましたが、キックオフボール持って敵中につっこむ紫様は・・・。ともあれ決勝でもみんな頑張ってほしいです。 by SSS
決勝進出おめでとうございます。ケチのつけようのない全勝での突破でした。
今後は各グループの精鋭たちが集まり熾烈な戦いになる予感ですが、活躍を期待しております!

>ウボァー、事故ったーと思ったらAWAY戦で巻き返すとは、これが乱数の恐ろしさという事か。ともあれこの調子で頑張って欲しい所で…って決勝リーグ表を見たらまさかの8チーム総当り。改めてルールを見直すと本戦を飛ばして決勝もありだったんでしたねw 予選よりも決勝の方が長丁場になりそうですが、運営の方頑張って下さい!by RB
HOMEだけみてこれは終わったな・・・と思ったら終わってなかったです。世の中何があるかわかったものじゃない。
ちょっと試合数多すぎた(8*7/2*2で56試合)気もしますが、せっかくなんで皆さんには大暴れしていただこうかとw
予選30リプレイと比べれば多いですがアツい試合を期待して頑張ります!

>うおー。妖夢とレミリアお嬢様がしっかり決めてくれました。守備面でもアリス・魔理沙・レティ・妹紅が全員機能していましたね。GK紫もしっかりセーブしてくれました。結果としては一勝でしたがマリアリダブルボランチがやりたかったのでまあいいでしょう。そこそこいけるのではないかと思っていましたが、アイテムがあったらどうにかなったというわけでもなさそうですし、ハンデも得ずにに自動カット重視という構成に無理があった模様。もう少し抑えられると思っていましたが、三戦すべてにおいて意外とシュートを撃たれてしまっていました。と、結果は予選敗退とはいえみんなはよくやってくれたと思います。それでは予選進行お疲れ様でした。引き続き大会進行応援しています!by とど
うあーの次はうおーが来ました!
最終戦はサイドの利があったとはいえかっちり型にはまったと思います。
コンセプトがそもそも不向きだったというのはよくありますね。ただやりたいことをやらずして何が大会かというのもあるので難しい所。
結果は予選敗退となりましたが楽しんでいただけたなら幸いです。応援ありがとうございます!

>残念ながら全敗。魔理沙は素直に春の足音にして、浮いたコストをFWにまわしたほうがよかったですね。
>石仮面は妙味があるかと思いましたが、よく考えればハクレイプレスでは妙味も何もないような…
>妖夢も11番でボールもらい続けると、息切れ必死でした。さすがに春足文と同じようには行かないですが 、動きは好感触。
>やっぱりハクレイ11番が攻撃に参加してくれると、攻撃時の動きが楽しい!
>悔いのない戦い…というわけにはいきませんでしたが、みんな良く頑張ってくれました。by EWAIZ

おつかれさまでした。反省点や良かったところがいろいろ見えたなら幸いです。
コスト制はいかにFWとGKにコストを割いて真ん中を妥協するかにあるのかもしれません。
また次の機会があればよろしくお願いしますね。

>うあー。同乱数でクリティカルが出る可能性がゼロのまま西行結界を消費させられたのは厳しかったですね。妖夢はよくやってくれました。レミリアお嬢様もがんばっていたと思います。守備面はどうしようもなかったですね。予選突破の可能性はなくなってしまいましたが、残り一戦がんばってもらいましょう!by とど
西行結界が1P側でああも簡単に抜かれるとは思っていませんでした・・・
攻めは4点も挙げていた以上問題がなかったでしょう。消化試合となりますが、次に繋がる試合になることを期待しています。

>攻める姿勢もあったし、大ちゃんも文の1対1以外は凌いでくれたのですが…やはり決め手不足が深刻(´・ ω・`)
>パチュリーが賢者を撃てるようだと多少楽になるのですが…最終戦は悔いのない戦いをしてほしい!by EWAIZ

マイナスハンデを背負っても装備アイテムがあれば結果的にシュート力は上ですからね・・・セービングに威力で負けるといろいろ厳しい。
決勝進出の望みは絶たれましたが最後の試合が満足できるよう期待しています。

>運営お疲れ様です。一瞬またKOJポストか…と思いましたが、橙ナイスねじ込み!システム的なことはともかく、ムービー的には全得点を橙が決めたように見えるw。リーグはなんだかすごい混戦になってますが、最後まで頑張ってほしいですね。byオルフスール
どうもですー。同じ轍は踏みませんでしたね、見事な決勝点です。
確かに八雲毘沙門天もポストねじこみも最後にタッチしてるのは橙ですねwその視点でオススメや試合詳細を書けばよかったと後悔。
この時点で全チーム1勝1敗、最後の試合がどうなるかが重要です。期待して待ちましょう!

>祝開幕! ぬう。初戦敗北…! 妖夢はきちんと決めてくれましたが、実質削り役のレミリアお嬢様にボールが集まってしまっていたのが痛かったですね。パス1指定だから配分逆になるくらいでちょうどいいはずなんだけどなぁw 向こうが左サイド攻めだったので9番側の妖夢が残って前に出るのがレミリアお嬢様になってしまっていたようですね。中盤の展開は悪くありませんでしたが時間が足りませんでした。カウンターじゃなくしっかり攻められればなんとかなったかなぁ。西行紫はよく守ってくれていましたね。もう少しFD守備をなんとかしたかったところでした。とはいえワイルドカードを考慮すれば二勝すればまだなんとかなるはずです。全体的に動きは悪くありませんでしたし、次の試合もがんばってもらいましょう!by とど
ありがとうございます。パス指定が偏ることってよくありますねー。背番号ごとに優先度が別にあるのでそれに釣られた可能性もあり。
しっかり敗因が分析できているのなら同じ轍を踏むことはなし!諦めず応援しましょう!

>祝!よろしくな!杯開幕!!初戦から辛いスタートになってしまいました(´・ω・`)
>ネクストとかリズム良く撃たれてしまうと…フィールド上で守れてないような気がします。
>シュート強化してないとはいえ攻撃も1本も通らないのは…なんとか巻き返してほしいです。
>大会運営頑張ってください!by EWAIZ

ありがとうございます。得失点差で考えるとかなり痛い黒星発進となってしまいました。
ここらへんがコスト制の折り合いの難しいところですが、まだ試合が残されているわけですし希望を捨てず見守ってください。

>運営お疲れ様です。最後までわからない良い試合でしたが、惜しかった!やはり敗因はザナドゥの使い方ですかね。相手チームのザナドゥは、もしいなかったらこちらの完封勝ちもありえたくらいの活躍だったのに対し、ウチのザナドゥはいない方がマシだったという…。まあまだ残り2試合あるので、挽回を期待したいところです。byオルフスール
ありがとうございます。映姫様はファンブルの高さからある程度運が絡むのは仕方ないですね・・・しかしあの場面はジャッジメント以外得点チャンスがなかったとも言えます。
試合内容で特別負けていたわけではありませんし、今後の挽回に期待しております!

>開幕おめでとうございます。初戦の相手は1VS1に特化したチームということで、正直想定から外れておりどうなる事かと思いましたが…まあ何とか勝てたようで一安心。今後もこの調子で戦って欲しい所です。 by RB
ありがとうございます。不測のカードでも落とさなかったのは流石ですね。
しかしまだ初戦が終わったばかり、今度の展開に期待です。

>データをアップしました。大会頑張ってください。byちるみる
データ受領致しました。ありがとうございます、頑張ります!

>よろしくな!杯登録させていただきました。よろしくお願いします。
わけがわからないよ杯では後一歩でしたが、最終種目で予選突破目指します!by EWAIZ

データ受領致しました。開催を今しばらくお待ちください。
はてさて今回はどこまで辿りつけるのか期待しております!

>希望サイドの文言についてなのですが「どちらでも」選択時は相手の希望を無視して強制ランダムとなるのであれば、
選択肢は「1P」「2P」「ランダム」として言葉と内容を一致させておくべきではないでしょうか。

拍手ありがとうございます。
本題ですが、「どちらでも」を相手の希望通りでなくランダムにする手法はもげら氏の偶然カップRevivalを参考にしております。
このゲームは不思議なことに1P側と2P側で挙動の違いがあり、一方で強いチームが他方ではさほどでもないといったことが頻発します。
なのでサイドを具体的に選択するよりも「どちらでも」の方が強く、よって「どちらでも」を優先するためにランダムになっています。
直してもいいけれど直さなくても伝わる、だから直す必要はないと思っています。

>よろしくな!杯のエントリーシートをダウンロードできません。何の問題もなく、再度確認してください。
返信が遅れて申し訳ありません。(拍手日1日、返信5日)
確かに何故かエントリーシートだけがダウンロード不可能になっていたので、暫定版を上げなおしリンクも貼り直しました。


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