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スキル

June 7, 2008(初出)  

スキル編成は悩んでこそ意味がある。

マジシャン、ウィザードを初めて育てる人によくある質問にこんなものがある。

「どのようなスキルを、どのレベルで習得するのがいいのでしょうか?」

というものだ。この問いに対する答えは、「正解など無い」が正解。同じAgility型マジシャン、ウィザードであっても、スキルの数だけタイプは違う。最終的にどこに行きたいか、でも取るべきスキルは違う。先輩のAgility型マジシャン、ウィザードにこのスキルがいるといわれて取ってみたが、実際には全然使わなかったとか、いらないと言われたが、このスキル取っといたほうが良かったとか、実際良くあることだ。(管理人も例に漏れず経験あり)
最初のキャラのスキル振りはまず大半が失敗するだろう。しかし、失敗を恐れてはいけない。失敗の中から学ぶことも多い。それを次回に生かせばいいだけである。
管理人も1stキャラのアズミルでは、数々の失敗をした。というのも、「この魔法、取ってみたいなぁ」というだけで実用性も、今後のプランも考えずに取ってしまっていたからだ。
そのため、2ndキャラのノエルでは、すきるしゅみれーたと日々にらめっこしながら、スキルのプランを念入りに練った。管理人が思うに、スキル習得プランを考えているときが、Agility型マジシャン、ウィザードをしていて一番楽しいのでは無いだろうか。
だから、このサイトを訪れてくれているAgility型マジシャン、ウィザード志望の皆さんも、スキルには大いに悩んで欲しい。そして、「自分なりに」最高のAgility型マジシャン、ウィザードを作って、楽しんで欲しい。